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Weblog de ciencia

¿Bueno o malo el teclado?

Al igual que, supongo, la mayoría de todos nosotros, una de las primeras dudas que tuve sobre las máquinas de escribir, y sobre los ordenadores, era el “¿Por qué las teclas están dispuestas de esta forma?” ¿Por qué no, no sé, en orden alfabético, o las vocales a un lado y las consonantes a otra, o cualquier otra distribución?
Sin considerar otra posible opción, pensé que éste sería el orden en que alguien habría estudiado o visto que era la forma más “cómoda” de escribir, la que suponga menos esfuerzo.

Yo mismo intenté averiguar el por qué ésta era la forma más buena de poner las teclas, pero no le encontré una lógica plausible, no porque no la haya, sino porque no domino tanto el tema como para poder adivinar algo así. Así que supuse que la distribución actual era la más cómoda….

…Hasta hoy, que he topado con una Web que hablaba del tema (sin dejar nada claro) y me ha picado la curiosidad, así que me he puesto a buscar en varios sitios, hasta al fin encontrar la verdad.

En resumen, para explicar el por qué de la distribución actual hay que remontarse a la época de la primera máquina de escribir, hecha por Christopher Sholes. Como es lógico pensar, las teclas estaban escritas en orden alfabético.
Supongo que todos conocéis más o menos cómo funciona una máquina de escribir; en resumen, las teclas accionan unas palancas, que presionan una cinta que mancha el papel. Cada palanquita tiene grabada la letra, con lo que la mancha que deja la tinta en el papel es la letra marcada. Para ello, hay tantas palancas como letras y símbolos tiene el teclado.
Pues bien, como decía, la primera máquina estaba en orden alfabético. Esto iba bien, hasta que las personas que la usaban empezaron a tener práctica con ella y a escribir cada vez más rápido, hasta llegar a un punto en que los dedos iban más rápidos que las palancas, y éstas se bloqueaban al chocar las unas con las otras. Esto suponía un problema, y decirles a las personas que escribieran más despacio no era la solución ideal. Así que optaron por, en lugar de pedir que fueran más lentos, obligar al cuerpo a ir más lento (puesto que éste intenta ir lo más rápido posible).
¿Y cómo se consigue esto? Pues con la nueva distribución de teclas que se creó, la que usamos actualmente, el teclado QWERTY (el nombre viene de las 6 primeras letras del teclado) que fue diseñado y patentado por Christopher Sholes en 1868.
Ésta es una distribución hecha para que las teclas más usadas estén separadas entre sí; de este modo, a la hora de escribir una palabra, los dedos tengan que recorrer el mayor espacio posible, para así la máquina ganar tiempo para ponerse bien.

Es decir, que el sistema actual no nos facilita la escritura, nos la complica.
Como hemos visto, esto tenía lógica antaño, pero actualmente carece de sentido. Para ello existe la distribución llamada “Teclado Dvorak“, que ésta sí es la distribución más cómoda para escribir, pero cambiarlo supone un problema en varios sentidos:

En primer lugar, la gente ya está acostumbrada a QWERTY, y tardarían más a acostumbrarse al Dvorak que a seguir escribiendo como ahora.

Además, otro problema son los atajos, todos los atajos como el ctrl+c(copy) ctrl+v(paste) ctrl+z(deshacer), y otros usados por programas, están diseñados según proximidad entre las teclas. Como por ejemplo en los juegos, el típico wasd (substituto de las flechas), cambiar la distribución de teclas supondría una reprogramación de todos los programas, y de las costumbres de la gente, hecho que generaría paradojas mentales, al no saber el cerebro si con el nuevo teclado, al hacer ctrl+x por ejemplo, tiene que clicar donde esta la nueva x, o en el lugar donde estaba. Estos hechos harían del teclado más cómodo, uno de más incomodo.
Lógicamente, la solución es que todos desde cero usásemos el Dvorak, pero esto es algo complicado.

Si queréis saber toda la historia detallada de estos dos teclados, en esta Web encontraréis un gracioso cómic que lo explica todo al detalle:

http://dvzine.org/zine/index.html

Lo único… es que está en inglés :)

En fin, con esto me despido, encantado de escribiros de nuevo.
Hasta otra.


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Cine 3D

Buenas, tras varios días sin escribir -por motivos personales- os traigo un tema, bastante curioso, que desarrollaré más adelante de forma más concreta. De momento os dejo un pequeño avance. El hecho es que el otro día fui al Imax a ver una película en 3D y bueno, me gustaría explicaros cómo funcionan estos cines, es decir, cómo se consigue que con la suma de una pantalla y unas gafas aparezca una imagen tridimensional.

Doy por supuesto que todos habéis ido alguna vez a ver una película de éstas, pero en el caso que no sea así, os cuento un poco, lo más básico. Es decir, lo que una persona ve sin saber de que va el asunto:

Tu vas al cine en 3D, y ya sólo en la entrada te dan una gafas (no muy bonitas) que, a parte de tener una forma peculiar -aunque esto no viene al caso-, lo que más destaca es que en lugar de una lente de cristal hay como una especie de plástico. En el caso de las gafas antiguas, los plásticos son de un color diferente para cada ojo, uno es azul y el otro rojo. Pero en las actuales son los dos de un color gris/marrón, ya explicaremos más adelante esta diferencia. Finalmente, te proyectan una película, que si las miras con las gafas parece que las cosas salen de la pantalla, pero si miras la pantalla sin las gafas, sólo ves la imagen doble en color azul y rojo.

Como hemos dicho, hay dos tipos de gafas: las anaglíficas, que son las de toda la vida, las cuales tienen una lente azul y una otra roja, y las polarizadas, las cuales ambas lentes son de un color grisáceo. Aunque parezcan diferentes, las dos tienen la misma función: hacer que de todo el espectro de colores sólo pasen los que nos interesan. En las de filtros de colores es fácil, por la de color rojo pasan todos los colores menos el rojo. Por las polarizadas, sin embargo, es más complejo de explicar. De momento sólo os comento un poco lo que hacen, pero el cómo se hace lo dejo para un post que ya publicaré más adelante. Explicado de forma simple, las gafas sólo dejan pasar una franja en concreto de la infinidad de longitudes de onda que tiene la luz.

Para que todo se entienda mejor, explicaremos el funcionamento del cine con las gafas antiguas, las rojas y azules.

Antes de esto, vamos a tener que comentar cómo el ojo humano es capaz de captar la tercera dimensión. Para poder ver en tres dimensiones, lo fundamental es tener dos ojos; gracias a esto, y a hacer una comparación entre las dos imágenes que recibimos, creamos la sensación de profundidad.

Vamos a explicar esto más detalladamente.
Cada ojo envía una imagen al cerebro en cada momento. Las dos imagenes son iguales, solo que están desplazadas una pequeña distancia, debido a que tenemos los ojos separados. Es a partir de esta diferencia en la imagen de cada ojo que se genera la imagen 3D. Vamos a poner un pequeño esquema y lo volveremos a explicar para que se entienda mejor.
El esquema de lo dicho es el siguiente:

De esta manera, nuestro cerebro recibe las dos imágenes superpuestas, con una pequeña distancia entre ellas, como vemos en la siguiente imagen (la imagen es en blanco y negro para facilitar la comprensión):

A partir de la separación entre las dos imágenes se sabe cómo de lejos está el objeto. De esta forma, cuanto más separadas estén las imágenes, más cerca estará el objeto (como en la imagen, el cubo de Rubik); y cuanto más juntas estén las imágenes, más lejos (como la botella de agua).

Pues bien, el cine en 3D lo único que hace es engañar a nuestro cerebro, jugando con este hecho para conseguir el efecto. Lo que hace el cine es emitir dos imágenes al mismo tiempo. Esto se hace grabando con dos cámaras unidas, separadas por una pequeña distancia, como el ojo humano. A la que se proyectan las dos imágenes, se ve lo mismo en cada una, solo que están separadas a más o menos distancia entre ellas, en función de si el objeto que se graba está más cerca o más lejos.
Ahora que ya tenemos las dos imágenes en pantalla, lo que hay que conseguir es que cada ojo sólo vea una de las dos imágenes, para así generar esta diferencia de posición en nuestro cerebro, y que éste genere la imagen en 3D.
Y ahí es donde entran en juego las gafas. Como hemos dicho, éstas tienen una lente azul y una roja. Lo que se hace en primer lugar es modificar las dos imágenes que se emiten, es decir, en lugar de emitirlas en color real, en una de las dos se emite en color azul, y en la otra en rojo; al hacer esto, conseguimos lo siguiente:


ATENCIÓN: Por motivos técnicos debido a los colores del weblog, la imagen en lugar de tener los colores comentados anteriormente, azul y rojo, tiene como colores verde y rojo. Consecuentemente, si alguien quiere ver esta imagen en 3D, tendrá que usar unos filtros verde y rojo, en lugar de azul y rojo.

Ahora las dos imágenes, a la que pasen por las gafas, el filtro que tienen eliminará una de ellas, la del color igual al color de la lente. Por ejemplo, el ojo que tiene el filtro rojo, a la que llegan las imágenes azul y roja, la lente roja retiene este color, con lo que sólo nos llega la imagen de color azul. Por el contrario, en el otro ojo, sólo llega la imagen de color rojo. Ahora ya tenemos dos imágenes en nuesro cerebro, separadas una pequeña distancia, y automáticamente se genera la percepción 3D.

Espero que os haya gustado, y aprovecho la ocasión para anunciar que dentro de no mucho tiempo voy a abrir un apartado especial en esta web, que estoy seguro que os gustará. No os puedo adelantar más, pero tened listos vuestros ordenadores, que espero veros aquí pronto.

Hasta la próxima.


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Perros de alquiler

El otro día estaba leyendo el diario gratuito de Barcelona “Què!”, más concretamente el número 606, publicado el 19 de septiembre de 2007. Y en la última página aparecía una noticia sobre alquiler de perros, donde explicaba que en Estados Unidos y en Japón se pueden alquilar perros por horas o días.

Bueno, quitando la relevancia de la noticia en si, uno de los apartados dice:

“En Japón el precio es de 12€ por hora ó 66 un día completo, incluída la noche. En EEUU es mucho más caro: tarifa mensual de 50$ y 30 cada día que lo quieras tener.”

Antes de nada… para poder comparar bien los precios hacemos un cambio, y lo convertimos todo a euros, con lo que la noticia queda de la siguiente manera:
(cambio aplicado: 1 USD = 0.709640 EUR)

“En Japón el precio es de 12€ por hora ó 66 un día completo, incluída la noche. En EEUU es mucho más caro: tarifa mensual de 35.48€ y 21.28 cada día que lo quieras tener.”

Según nos da a entender el anuncio, en Japón puedes alquilar un perro por 66€/día, mientras que en Estados Unidos tienes que pagar una cuota mensual de 35,48€ al mes, más 21,28€ cada día que lo quieres tener. Hasta aquí todo bien… Pero si nos fijamos en lo que dice, pone lo siguiente: “En EEUU es mucho más caro”. Vamos a ver…





DiasPrecio JapónPrecio UUSS
166€56.76€
2132€78.04€
3198€99.32€



Pues bien, como podemos ver, lo que dicen, digamos que no es sólo que no se cumpla, sino que como vemos, ocurre todo lo contrario. Al ver esto se me ocurrió pensar que a lo mejor se habían equivocado al poner $, y que el precio también estaba en euros… Pero bueno, los resultados, aun así, siguen diendo parecidos:





DiasPrecio JapónPrecio UUSS
166€80€
2132€110€
3198€140€



Como podemos ver, el primer día sí que es “algo” más caro en EEUU que en Japón, pero no “mucho más caro”. Además, supongo que si alguien alquila un perro, lo hará al menos un fin de semana entero, con lo que ya sale más barato en EEUU.

En resumen, es sólo un error, y ahora a lo mejor alguien estará pensando “Tranquilo tío, un despiste lo tiene cualquiera.. no le des tanta importancia”.
Pero sí que tenemos que darle importancia; no al simple hecho del error, sino al hecho de que estos detalles se repiten cada dos por tres, y se supone que hay gente que se dedica únicamente a la divulgación de noticias, sin tener en cuenta que un pequeño error a veces puede causar malentendidos.

Me refiero a que, en lugar de dedicarnos a hacer todo lo que está a nuestro alcance lo más rápido posible, para así parecer los más competentes del mundo, ¿por qué no nos dedicamos a hacer las cosas bien? Es cierto, todos cometemos errores, comenzando por mi mismo, que tengo alguno en mi blog. Pero simplemente quiero hacer una reflexión: que nos fijemos más en lo que hacemos, en lugar de querer acabarlo rápido para empezar otra cosa. Tomémonos nuestro tiempo para hacer las cosas: nos saldrá mejor, nos sentiremos mejor, y consecuentemente, nos dará más rentabilidad.

Que tengais un buen día.


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DNI

Hola,

Hoy os traigo otra curiosidad, y trata sobre… tal y como indica el título, sobre el DNI. Más concretamente, hablaremos del significado de todos los números de la parte de atrás; así mismo, explicaremos cómo se puede sacar la letra del DNI, y al explicar los números de la parte posterior… desmitificaremos el mito de que el dígito que se halla en la segunda línea a la derecha es el número de personas que se llaman de la misma forma que el portador del DNI. (Siento aguar la diversión en esas reuniones sociales, al comparar a ver quién tiene el nombre más común…)

Pues bien, empecemos por lo simple: cómo se saca la letra del NIF.

La letra del NIF es una operación muy simple, sólo hay que saber dividir a mano y saber leer una tabla. Pues bien, para saber la letra de tu NIF, simplemete coge el número del DNI y divídelo entre 23; al hacer esto, te quedará un residuo comprendido entre 0 y 22. Una vez hecho esto, mira en la siguiente tabla el número que te ha salido, y ¡voilà!, ya tienes la letra.

Resto - Letra
0 T         12 N
1 R         13 J
2 W         14 Z
3 A         15 S
4 G         16 Q
5 M         17 V
6 Y         18 H
7 F         19 L
8 P         20 C
9 D         21 K
10 X        22 E
11 B

Ejemplo:
DNI: 12345678

12345678 |23
   84             536768
   155
     176
       157
         198
           14

Al ser el residuo 14, tu NIF será 12345678-Z

Bueno, ahora vamos a explicar para qué son el resto de los números, cosa un poco más compleja. Para que sea todo mas claro, nos inventaremos una persona, que será un hombre, nacido el 01/05/02 con DNI 12345678-Z, llamado Pepe Pepito Pepote y cuyo DNI caducará el 06/07/11.

En primer lugar nos fijaremos en el reverso del DNI, y en las líneas de abajo observaremos lo siguiente (en este caso, sería el DNI de nuestro Pepe):

IDESP12345678Z3<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
0205012M1107065ESP<<<<<<<<<<<<<<<<2
PEPITO<PEPOTE<<PEPE<<<<<<<<<<<<<<<<

En segundo lugar, explicaremos qué es cada cosa:

Primera línea:

0. Tipo de documento. - [ID]
1. Nación. - [ESP]
2. NIF. - [12345678Z]
3. Código de verificación del NIF. - [3]

Segunda línea:

4. Fecha de nacimiento AAMMDD. - [020501]
5. Código de verificación de la fecha de nacimiento. - [2]
6. Sexo M/F. - [M]
7. Fecha de caducidad del DNI AAMMDD. - [110706]
8. Código de verificación de la fecha de caducidad del DNI. - [5]
9. Nacionalidad. - [ESP]
10. Código de verificación de los campos 2, 3, 4, 5, 7 y 8. - [2]

Tercera línea:

11. Apellidos y nombre - [PEPITO<PEPOTE<<PEPE]

PD: los caracteres < son simple relleno

Así es: esos numeritos que no se sabe para qué sirven, incluído ese famoso número de la segunda línea que está algo más apartado, y que según la leyenda urbana es el número de personas que comparten tu mismo nombre… Siento decepcionaros, pero son códigos de verificación que se sacan mediante una operación matemática.

Y bueno, finalmente, el porqué de estos códigos, y cómo se calculan:

Bien, el origen de estos números es debido a que esta parte del DNI está preparada para que pueda ser leído por una máquina. Como esto es un tema serio y no pueden haber errores de lectura, ahí es donde se introduce el código de verificación. De esta forma, si la máquina ha leído y calculado qué código tendría que tener, y no coincide con el código leído, es que ha habido un error de lectura. Bien, una vez comentado el porqué de la existencia de este código, veamos cómo se calcula:

Empecemos sacando el código de verificación del NIF de nuestro Don Pepe. Para ello colocamos todos los números separados entre si, y a cada letra le asignamos un número de la siguente forma: a la A le asignamos el 0; a la B el 1; a la C el 2… y así sucesivamente.

A 0     M 12     Y 24
B 1     N 13     Z 25
C 2     O 14
D 3     P 15
E 4     Q 16
F 5     R 17
G 6     S 18
H 7     T 19
I 8     U 20
J 9     V 21
K 10     W 22
L 11     X 23

De esta forma tenemos que el NIF de Pepe, desglosado por números y con la letra cambiada, queda así:

1 2 3 4 5 6 7 8 25

Pues bien, ahora hay que multiplicar cada uno de estos números por la serie 7 3 1,

1 2 3  4   5 6   7   8   25
7 3 1  7   3 1   7   3   1
——————————————–
7 6 3 28 15 6 49 24 25

Finalmente, sumamos los resultados obtenidos:

7 + 6 + 3 + 28 + 15 + 6 + 49 + 24 + 25 = 163

El último número es nuestro código de verificación, en este caso, el 3.

El último número de todos es la verificación de todos los campos. Se obtiene colocándolos uno detrás de otro para hacer la operación. En este caso sería:

1 2 3 4 5 6 7 8 Z 3 0 2 0 5 0 1 2 1 1 0 7 0 6 5

y aplicaríamos la norma anteriormente descrita.

Pues bien, esto es todo, espero realmente que os haya gustado. Y bueno, en la próxima reunión, cuando alguien saque el DNI y diga:

“¡A ver quién tiene más gente que se llama igual!”, ya tenéis una “bonita” historia que contarle.

Espero que todo os vaya bien, sed felices, y enviadme visitas ;)


Fragmentos basados en Desmitificando los Números del DNI - Copyright (c) 2005 Josep Portella Florit.
Documento bajo una licencia de Creative Commons.

Simpsons

Hoy os traigo algo simple, para aquellos fans de los simpsons, una pequeña recolección de comienzos, de los cuales, en la televisión pública de españa, se han visto muy pocos.

.sqm… y eso que es?

El otro día, en una de mis largas tardes delante del pc… me fije que en la unidad c:\ existían unos archivos ocultos llamados sqmdata00.sqm, sqmdata01.sqm, sqmdata02.sqm…

Os invito a que mireis en vuestrtos ordenadores… y me apuesto a que la mayoria de vosotros los teneis.
Si no puedes ver los archivos ocultos en tu ordenador, abre cualquier ventada del explorador… ya que estamos… aprovechemos la del c:\ y haz lo siguiente herramientas->opciones de carpeta, allí ves a ver, y marca la opción Mostrar todos los archivos y carpetas ocultos.

Pues bien, ahora os preguntareis que son esos archivos, pues estos archivos son generados cada vez que abrimos el live Messenger beta, pues bien la extensión .sqm significa (Service Quality Monitor) y contiene la información del “Programa de mejora de la experiencia del usuario“, un subprograma del Messenger que como muchos otros… se dedica a recoger información sin nuestro consentimiento para “ayudar” a mejorar el programa. Pues bien… como a mí me mosquea que me hagan cosas sin pedir… pues he decidido que ya no quiero formar parte de este “apreciado” programa. Y os recomiendo que hagáis lo mismo.
Para acabar con esto es muy simple, se abre el Messenger, se va a ayuda-> Programa de mejora de la experiencia del usuario

Y hay marcamos un radical… NO

Destacar que esta opción hay que hacerlo con cada una de las cuentas, y recuerda que si creas una nueva cuenta… también tendrás que hacerlo.
Una vez hecho esto… procederemos a eliminar sin escrúpulo alguno todos los archivos sqmdata0X.sqm de nuestra unidad c:\, así mismo, como una copia que hay de ellos en C:\Documents and Settings\USUARIO\Datos de programa\Microsoft\MSN Messenger.

Y ya estamos limpios

Hasta otra


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La excepción confirma la regla

Buenas,

Bueno.. después de algunos post de prueba.. me dispongo a hacer la primera entrada interesante ( o al menos espero que lo sea).

En fin… Voy a tratar un tema.. que a mi me lleva irritando desde
pequeño, y es el refrán, “la excepción que confirma la regla”, desde que
era pequeño, i no tenia aun mucha idea de lógica i matemática… ya me
sonaba mal esta frase.. no se, había algo que no cuadraba… pero bueno…
lo deje de lado, hasta que ya aprendí lógica y vi que completamente.. esta
frase no tenia sentido por ningún lado… la mirase como la mirase.. no
veía lógica, y bueno.. lo comente con algunos compañeros de universidad, y
bien, al menos no era el único que tenia esa angustia dentro, nadie sabia
el porque de esta tontería frase. Ya que… desde cuando una excepción
confirma una regla…? ya que nos ponemos así.. la inducción sirve para
freír huevos… y la reducción al absurdo para hacer tostadas… bueno..
dichas dos tonterías mas… sigo.

Pues bien, me decidí a investigar un poco, y bueno… al fin he encontrado
respuesta a este problema. Pues bien, como nos parecía.. esta frase es
incorrecta, el porque, pues como siempre.. por la vagancia humana… por
un error que se produjo hace años.. y nadie a querido cambiarlo, y es un
simple error de traducción… os explico.

Este refrán, procede del latín “Exceptio probat regulam”, que fue
traducido como la famosa frase “La excepción confirma la regla”, mientras
que tendría que Haver sido traducida como “La excepción PONE A PRUEBA la
regla”. “Probat” fue traducido como prueba(confirma), cuando la traducción
correcta es “pone a prueba”, y poner a prueba algo tiene dos significados,
validar algo, o verificar algo, validando… aria cierta la regla, pero
verificando, lo que hace es eliminar la regla, es decir, el
significado del refrán bien traducido, “la excepción pone a prueba la
regla” significa que la excepción, lo que hace, es anular la regla, no
confirmarla, como llevamos años diciendo con este refrán.

Bueno, después de haber explicado esto… siento un gran alivio en mi
interior.. y espero poder devolver el sueño a algunos de mis amig@s

Hasta pronto


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Home cinema

Bueno, doncs com alguns ja sabran… me comprat uns altaveus 5.1 :p

Porto temps que volia comprarmels.. pero els preus estabem molt alts i be… ho vaig deixar correr, fins que fa cosa de un mes que va ser le meu aniversari… i com sempre.. no sabia que em podien regalar… i akesta setmana, un mes despres.. se ma acodit un regal, doncs uns altaveus 5.1 :D i aixi li vaig dir al meu papi…

i.. dit i fet… al dia seguent vaig anar a comprarme els meus altaveus mes una targeta de so… que sino.. de poc em servirian..

Depres de 30 minutets de montatge… i de tenir que anar a comprar un allargo per un del calbles de un altaveu que no m’arrivava(despres de 4m… em faltaven 15cm….) Doncs ja esta montat!!! i logicament.. doncs.. amb kina pelicula ho vaig provar… doncs starwars espisodi III, amb la primera batalla, be… nomes us dire.. que a estat una experiencia orgasmica increible, i que recomano a tothom de que s’en compri un, ja que son barats..i donen bon resultat

i ara… per provar lo de posar links a youtube… aki us deixo un piano amb la BSO versionada de neverending story(be.. si ho faig be i funciona)


Oath

Bueno, pues con esta entrada doy por inaugurado mi weblog, espero que lo vayáis visitando recientemente, porque os aseguro que esto ira creciendo, y cada vez hacia mejor

Un saludo